Case · Tele Sena

Tele Sena: Menos chamados e mais vendas!

Foi uma honra fazer parte do lar de milhões de brasileiros, compartilhar seus anseios e perseguir um objetivo ambicioso: reduzir gastos e gerar mais receita.

Cliente

Tele Sena (Liderança Capitalização)

Papel

UX end-to-end

Período

Fev 2025 – Ago 2026

Situação

A Tele Sena é um dos produtos mais tradicionais do Brasil e já funcionava bem há décadas, mas o time de atendimento gastava muito tempo ajudando clientes a conferir os resultados dos sorteios e a resgatar o valor.

Tarefa

Como único UX do produto, precisei melhorar os números do produto: gastar menos e gerar mais receita.

Ação

Ouvi todas as áreas da empresa, incluindo o CEO, reorganizei o fluxo de resgate e de resultados e criei a Palavra Premiada.

Resultado

  • 18% menos chamados sobre resultados
  • 8% sobre resgate
  • Aumento das vendas com a promoção "Palavra Premiada"

18%

menos chamados sobre resultados.

As pessoas compravam, mas não sabiam se tinham ganhado. Deixei a informação onde elas procuravam.

8%

menos chamados sobre resgate.

O fluxo pedia respostas demais antes de chegar ao resgate — simplifiquei para o essencial.

14%

das vendas de Tele Sena já são da Semanal com a Palavra Premiada

Depois da Palavra Premiada, a Tele Sena Semanal passou de 8,9% (média das 4 semanas típicas antes, sem os picos sazonais de Natal/Ano Novo) para 13,8% (média de 11 semanas depois) das vendas de Tele Sena.

01 · O convite

Melhorar o que já dá certo há décadas.

Trabalhar na Tele Sena é participar da história do brasileiro: um produto tradicional, presente há décadas em milhões de famílias. Quando o e-commerce me chamou pra melhorar os números — gastar menos, vender mais —, aceitei pelo desafio: não é criar do zero, é melhorar algo que já funciona. Entrei como o único UX da empresa; o time cresceu depois.

Telas do app Tele Sena: Home com banner promocional e carrossel de ganhadores, e tela de Resultados com vídeo do sorteio ao vivo.

02 · A pesquisa

Todo mundo apontou para o mesmo lugar.

Patrícia Abravanel sorrindo, apresentadora envolvida na divulgação da promoção.

Comecei ouvindo a empresa inteira — diretores, gerentes, CEO — perguntando onde viam oportunidade em fluxo e processo. Todos apontaram pro mesmo lugar: resgate e conferência de resultado. Fui ao atendimento, que me passou os números:

30% dos chamados: entender o resultado do título
25% dos chamados: fluxo de resgate

Meu objetivo foi criar um caminho em que o cliente conseguisse fazer isso sozinho. Quem quisesse continuar ligando seguiria sendo atendido.

03 · Como eu trabalhei

Um UX, muitos devs e uma regra: clareza.

Único UX numa arquitetura já consolidada, escolhi melhorias pontuais e seguras em vez de redesenhar do zero, reaproveitando o design system existente. Perguntei aos clientes onde travavam, confirmei com o atendimento e reorganizei o fluxo:

  • Reaproveitei os componentes existentes
  • Reordenei a informação pelo que a pessoa procura
  • Cortei as perguntas que ela não precisava responder
  • Deixei o estado de cada coisa explícito

04 · Solução · Resultados

A pergunta que todo mundo faz primeiro: ganhei ou não?

Quem abre a tela quer saber uma coisa: se ganhou. Coloquei a resposta bem na frente, sem ambiguidade, mesmo durante o sorteio.

18% menos chamados de suporte

Três telas de Resultados: raspadinha Ganhe Já com prêmio de até 1 milhão, grade de números Mais ou Menos, e tela Número da Sorte com conteúdo a revelar.

05 · Solução · Resgate

Resgatar o dinheiro sem medo de errar.

Quem quer o dinheiro de volta procura isso na tela. Reduzi o fluxo ao essencial e coloquei um botão com a pergunta que a pessoa já tinha na cabeça: como resgatar meu dinheiro. Menos perguntas, passos claros, menos erro.

8% menos chamados de suporte

Três telas do fluxo de resgate: lista de títulos disponíveis, carrinho com saldo e forma de recebimento, e resumo do pedido com confirmação.

06 · Solução · Palavra Premiada

Uma mecânica semanal para dar motivo de voltar.

Criei a Palavra Premiada: toda semana uma palavra é revelada no programa de TV, e quem digitar certo no app concorre a prêmios. Uma camada lúdica simples, que conecta a TV ao digital e dá um motivo recorrente para abrir o app.

14% das vendas de Tele Sena 13,8% das vendas em média depois do lançamento (antes: 8,9%)
Telas da Palavra Premiada: tela de boas-vindas explicando a promoção, tela com chances de participar, e confirmação do pedido com convite para participar.

Participação da Tele Sena Semanal nas vendas

Por semana, de 07/dez/2025 a 05/abr/2026

  • 07/dez/2025: 7,3% das vendas
  • 14/dez/2025: 10,2% das vendas
  • 21/dez/2025: 9,6% das vendas
  • 28/dez/2025: 12,9% das vendas
  • 04/jan/2026: 12,9% das vendas
  • 11/jan/2026: 8,7% das vendas
  • 18/jan/2026: 13,2% das vendas — semana em que a experiência (campanha e app) foi ao ar
  • 25/jan/2026: 14,7% das vendas
  • 01/fev/2026: 15,8% das vendas — pico do período
  • 08/fev/2026: 14,6% das vendas
  • 15/fev/2026: 10,4% das vendas
  • 22/fev/2026: 13,2% das vendas
  • 01/mar/2026: 13,2% das vendas
  • 08/mar/2026: 14,2% das vendas
  • 15/mar/2026: 13,9% das vendas
  • 22/mar/2026: 14,3% das vendas
  • 05/abr/2026: 13,9% das vendas

Participação = vendas da Tele Sena Semanal ÷ vendas totais de Tele Sena. Cada ponto é uma semana. As semanas de 28/dez e 04/jan (pico sazonal de Natal e Ano Novo, recorrente todo ano) ficam fora da média "antes" — a média é a média simples das outras 4 semanas típicas da fase. Fonte: dados internos de vendas.

Nas 4 semanas típicas antes do lançamento, a Tele Sena Semanal ficou em média com 8,9% das vendas — tirando da conta 28/dez e 04/jan, que são pico sazonal de Natal e Ano Novo (clássico todo ano, não ligado à campanha). Nas 11 semanas depois (a partir de 18/jan), subiu para 13,8%. A promoção está regulamentada desde 30/11/2025; 18/jan é quando a experiência (campanha e app) foi ao ar.

07 · Aprendizados

Aprendi que simplicidade importa mais que sofisticação.

  • Pra quem tem menos confiança digital, simples vence sofisticado.
  • Microinteração e scroll horizontal geram fricção, não encanto.
  • Restrição técnica forte leva a decisões melhores.

Aprendi a priorizar impacto real sobre estética. Este foi o meu último projeto na Tele Sena.

08 · Ou seja

No fim, foi isso: menos chamados no suporte, mais gente comprando a Semanal.

18%

menos chamados sobre resultados.

8%

menos chamados sobre resgate.

14%

das vendas de Tele Sena são da Semanal (antes: 9%)

Média semanal: 8,9% nas 4 semanas típicas antes (sem os picos sazonais de Natal/Ano Novo) e 13,8% nas 11 depois do lançamento (18/jan).

Menos gente ligando para o suporte e mais gente comprando. Foi ajuste de fluxo e uma ideia de jogo leve, sem refazer o design system.

Valores aproximados, informados pela equipe de atendimento (sem relatório). Vendas: dados internos da Tele Sena, recorte do time de produto.

Depoimento

“Tive a oportunidade de trabalhar com o Erick durante o período em que fez parte do meu time, atuando como especialista de UX/UI. Sempre tivemos uma relação profissional muito boa, com bastante troca e colaboração no dia a dia.
O Erick é um profissional comprometido com suas entregas, aberto a feedbacks e com facilidade para trabalhar em conjunto com diferentes áreas. Durante o período em que trabalhamos juntos, contribuiu em diferentes projetos digitais, trazendo seu olhar de UX/UI para construção e melhoria das experiências.
Foi muito bom compartilhar esse período profissional com ele e desejo muito sucesso nos próximos desafios!”

Jannyfer Rodrigues, Gerente de Marketing Digital & Growth — ex-gestora na Tele Sena

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